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すべての Quest Pro アプリでローカル ディミングを強制的に有効にする方法

Aug 12, 2023

Quest Pro v53 ファームウェアでは、ADB コマンドを使用してローカル ディミングをグローバルに有効にできるようになりました。

ほとんどの LCD パネルには、ディスプレイ全体をバックライトする LED が多くても数個しかなく、暗い領域と明るい領域の間のコントラストが大幅に制限されます。 おそらく、本物の黒ではなく濃い灰色が表示されていることにお気づきでしょう。 VR では、これは特に、仮想夜間や宇宙を舞台にした体験の視覚的な信頼性を妨げます。

LCD に対する OLED (例: PlayStation VR2 や BigScreen Beyond) の主な利点は、バックライトがないことです。各ピクセルが自己発光するため、実質的に無制限のコントラストと真の黒が可能になります。

Quest Pro パネルなどのローカル調光機能を備えた LCD は、中間のソリューションを提供します。 ゾーンの明るさを制御するためのバックライトが多数あり、Quest Pro の場合は 500 以上のミニ LED です。

ただし、Quest Pro のローカル ディミングはアプリごとにオプトインされます。 アプリ開発者はそれを有効にする必要があります。 それ以外の場合、500 以上のバックライトはすべて、通常の LCD と同じ明るさで動作します。

ただし、ローカルディミングにはブルーミングという顕著なトレードオフがあることに注意してください。 バックライトの解像度は色の解像度よりもはるかに低いため、Quest Pro では約 400 万ピクセルにわずか 500 個のミニ LED が使用されているため、明るい色のピクセルに隣接する多くの暗い色のピクセルも点灯します。 ミニ LED は従来の LCD を大きく上回るものですが、OLED の完全な代替品ではありません。

ローカルディミングを強制的に有効にするには、ADB コマンドを使用する必要があります。 それが何であるか分からない場合でも、ご心配なく、私たちがそれについて説明します。 その場合は、最後までスキップできます。

ADB コマンドを実行するには、開発者モードを有効にする必要があります。 すでにそれを行っている場合は、このセクションをスキップできます。

開発者モードを有効にするには、Meta Quest の「開発者」として登録されている必要があります。 登録は無料です。

PCでdashboard.oculus.comにアクセスし、「組織」を作成します。 開発者契約に同意するように求められます。

これであなたは「開発者」になり、スマートフォンまたはタブレットで Meta Quest アプリを開きます。 ヘッドセットをタップしてから、「ヘッドセット設定」をタップします。 リストに「開発者モード」が表示されます。

Windows コマンド ラインで ADB コマンドを直接実行することもできますが、特にコマンドはヘッドセットの再起動間で保持されないため、Meta Quest Developer Hub を使用する方がはるかに簡単です。

Quest Developer Web サイトからダウンロードできます。 インストールしたら、画面上の手順に従ってヘッドセットを接続します。

[デバイス マネージャー] タブで、[ADB コマンドの作成] の [追加] をクリックし、[コマンド] に次のように入力します。

「Force Enable Local Dimming」など、任意の名前を付けることができます。

実行するには、「実行」をクリックするだけです。 すべてのゲームでコントラストが向上し、黒レベルが深くなっていることに気づくはずです。 しかし、必要になりますヘッドセットを再起動するたびにコマンドを実行しますローカルディミングの強制は再起動間で持続しないためです。

このコマンドにはファームウェア バージョン v53 が必要であることに注意してください。 v53 をまだお持ちでない場合は、機能しません。

ヘッドセットを再起動するたびにコマンドを実行します